Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/92/zh

    From Marovi AI

    迈向互动视频游戏的新范式 如今,视频游戏是由人类编程的。而GameNGen则是新范式的一部分概念验证,在这一新范式中,游戏被视为神经模型的权重,而不是代码行。GameNGen展示了一种架构和模型权重,使神经模型能够有效地在现有硬件上互动运行复杂的游戏(如 DOOM)。虽然仍有许多重要问题,但我们希望这种范式能带来显著益处。例如,在这种新范式下,视频游戏的开发过程可能成本更低且更易于获取,可以通过文字描述或示例图像来开发和编辑游戏。这个愿景的一小部分,即对现有游戏进行修改或创造新的行为,也许在短期内就能实现。例如,我们也许可以将一组帧转换成一个新的可玩关卡,或根据示例图像创建一个新角色,而无需编写代码。这种新范式的其他优点还包括对帧率和内存占用的强有力保证。我们尚未在这些方向上进行实验,并且还需要做更多的工作,但我们很高兴尝试!希望有朝一日,这一小步能为改善人们的视频游戏体验做出重大贡献,甚至更广泛地说,改善人们与互动软件系统的日常交互体验。