Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/16/es

    From Marovi AI

    Un Entorno Interactivo $ \mathcal{E} $ consiste en un espacio de estados latentes $ \mathcal{S} $, un espacio de proyecciones parciales del espacio latente $ \mathcal{O} $, una función de proyección parcial $ V: \mathcal{S} \rightarrow \mathcal{O} $, un conjunto de acciones $ \mathcal{A} $, y una función de probabilidad de transición $ p \left( s \,|\, a, s^{\prime} \right) $ tal que $ s, s^{\prime} \in \mathcal{S}, a \in \mathcal{A} $.