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- 03:14, 7 September 2024 Felipefelixarias talk contribs created page Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/12/es (Created page with "En este trabajo, demostramos que la respuesta es afirmativa. En concreto, mostramos que un videojuego complejo, el emblemático juego DOOM, puede ejecutarse en una red neuronal (una versión aumentada de la Stable Diffusion v1.4 abierta (Rombach et al., [https://arxiv.org/html/2408.14837v1#bib.bib26 2022])), en tiempo real, logrando una calidad visual comparable a la del juego original. Aunque no es una simulación exacta, el modelo neuronal es capaz de realizar actualiz...")
- 03:10, 7 September 2024 FuzzyBot talk contribs deleted page Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/12/es (Part of translation page "Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/es": Reuploading the translation from source file)
- 05:45, 1 September 2024 Felipefelixarias talk contribs created page Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/12/es (Created page with "En este trabajo, demostramos que la respuesta es afirmativa. En concreto, mostramos que un videojuego complejo, el emblemático juego DOOM, puede ejecutarse en una red neuronal (una versión aumentada del modelo abierto Stable Diffusion v1.4 (Rombach et al., [https://arxiv.org/html/2408.14837v1#bib.bib26 2022])), en tiempo real, mientras se logra una calidad visual comparable a la del juego original. Aunque no se trata de una simulación exacta, el modelo neuronal es cap...")