Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/96/zh

    From Marovi AI
    Revision as of 00:31, 9 September 2024 by Felipefelixarias (talk | contribs) (Created page with "* '''Dani Valevski''': 开发了大部分代码库,调整了整个系统的参数和细节,增加了自动编码器微调、代理训练和蒸馏功能。 * '''亚尼夫·列维坦''': 提出了项目、方法和架构,开发了初始实现,是实现和撰写的主要贡献者。 * '''Moab Arar''': 领导了自回归稳定化与噪声增强,进行了许多消融实验,并创建了人类游戏数据的数据集。 * '''Shlomi Fruchter''': 提出了项目、方...")
    (diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
    • Dani Valevski: 開發了大部分代碼庫,調整了整個系統的參數和細節,增加了自動編碼器微調、代理訓練和蒸餾功能。
    • 亞尼夫·列維坦: 提出了項目、方法和架構,開發了初始實現,是實現和撰寫的主要貢獻者。
    • Moab Arar: 領導了自回歸穩定化與噪聲增強,進行了許多消融實驗,並創建了人類遊戲數據的數據集。
    • Shlomi Fruchter: 提出了項目、方法和架構。負責項目領導、使用 DOOM 的初始實現、主要手稿的撰寫、評估指標、隨機策略數據管道。