Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/92/zh

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    邁向互動視頻遊戲的新範式 如今,視頻遊戲是由人類編程的。而GameNGen則是新範式的一部分概念驗證,在這一新範式中,遊戲被視為神經模型的權重,而不是代碼行。GameNGen展示了一種架構和模型權重,使神經模型能夠有效地在現有硬體上互動運行複雜的遊戲(如 DOOM)。雖然仍有許多重要問題,但我們希望這種範式能帶來顯著益處。例如,在這種新範式下,視頻遊戲的開發過程可能成本更低且更易於獲取,可以通過文字描述或示例圖像來開發和編輯遊戲。這個願景的一小部分,即對現有遊戲進行修改或創造新的行為,也許在短期內就能實現。例如,我們也許可以將一組幀轉換成一個新的可玩關卡,或根據示例圖像創建一個新角色,而無需編寫代碼。這種新範式的其他優點還包括對幀率和內存占用的強有力保證。我們尚未在這些方向上進行實驗,並且還需要做更多的工作,但我們很高興嘗試!希望有朝一日,這一小步能為改善人們的視頻遊戲體驗做出重大貢獻,甚至更廣泛地說,改善人們與互動軟體系統的日常交互體驗。