Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/45/zh
我們注意到,類似於 NVidia 的經典 SLI 交替幀渲染(AFR)技術,通過在額外硬體上並行生成多個幀,可以顯著提高圖像生成速率。然而,與 AFR 類似,實際的仿真速率不會提高,輸入延遲也不會減少。
我們注意到,類似於 NVidia 的經典 SLI 交替幀渲染(AFR)技術,通過在額外硬體上並行生成多個幀,可以顯著提高圖像生成速率。然而,與 AFR 類似,實際的仿真速率不會提高,輸入延遲也不會減少。