Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/73/es

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    Comparamos el entrenamiento sobre datos generados por el agente con el entrenamiento sobre datos generados utilizando una política aleatoria. Para la política aleatoria, muestreamos acciones siguiendo una distribución categórica uniforme que no depende de las observaciones. Comparamos los conjuntos de datos aleatorios y de agentes entrenando 2 modelos durante 700,000 pasos junto con su decodificador. Los modelos se evalúan en un conjunto de datos de 2048 trayectorias de juego humano de 5 niveles. Comparamos el primer fotograma de generación, condicionado a un contexto histórico de 64 fotogramas de verdad de terreno, así como un fotograma después de 3 segundos de generación autorregresiva.