Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/89/es: Revision history

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7 September 2024

  • curprev 03:3003:30, 7 September 2024Felipefelixarias talk contribs 291 bytes +291 Created page with "'''Resumen.''' Presentamos ''GameNGen'' y demostramos que es posible lograr un juego de alta calidad en tiempo real a 20 fotogramas por segundo utilizando un modelo neuronal. También proporcionamos una guía para convertir un software interactivo, como un videojuego, en un modelo neuronal."