Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/8/es: Revision history

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7 September 2024

  • curprev 03:1303:13, 7 September 2024Felipefelixarias talk contribs 1,144 bytes +1,144 Created page with "Los juegos de computadora son sistemas de software creados manualmente centrados en el siguiente ''bucle de juego'': (1) recopilar las entradas del usuario, (2) actualizar el estado del juego y (3) renderizarlo en píxeles en la pantalla. Este bucle de juego, que se ejecuta a altas velocidades de fotogramas, crea la ilusión de un mundo virtual interactivo para el jugador. Estos bucles de juego clásicamente se ejecutan en computadoras estándar, y aunque ha habido mucho..."