Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/79/es: Revision history

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7 September 2024

  • curprev 03:2803:28, 7 September 2024Felipefelixarias talk contribs 1,434 bytes +1,434 Created page with "Simular procesos visuales y físicos de entornos 2D y 3D y permitir la exploración interactiva de los mismos es un campo ampliamente desarrollado en los gráficos por computadora (Akenine-Möller et al., [https://arxiv.org/html/2408.14837v1#bib.bib1 2018]). Los motores de juego, como Unreal y Unity, son programas que procesan representaciones de la geometría de la escena y renderizan un flujo de imágenes en respuesta a las interacciones del usuario. El motor de juego..."