Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/45/es: Revision history

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7 September 2024

  • curprev 06:3406:34, 7 September 2024Felipefelixarias talk contribs 359 bytes +359 Created page with "Observamos que es sencillo aumentar aún más la tasa de generación de imágenes de manera sustancial al paralelizar la generación de varios fotogramas en hardware adicional, similar a la técnica clásica de Nvidia SLI Alternate Frame Rendering (AFR). Al igual que con AFR, la tasa real de simulación no aumentaría ni se reduciría el retardo de entrada."