Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/36/es: Revision history

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7 September 2024

  • curprev 06:3206:32, 7 September 2024Felipefelixarias talk contribs 1,162 bytes +1,162 Created page with "El autocodificador preentrenado de Stable Diffusion v1.4, que comprime parches de 8x8 píxeles en 4 canales latentes, produce artefactos significativos al predecir los fotogramas del juego, lo que afecta a los pequeños detalles y, en particular, a la barra inferior del HUD («heads-up display»). Para aprovechar el conocimiento preentrenado y mejorar al mismo tiempo la calidad de la imagen, entrenamos solo el decodificador del autocodificador latente utilizando una pér..."