Translations:Diffusion Models Are Real-Time Game Engines/24/es: Revision history

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7 September 2024

  • curprev 06:3106:31, 7 September 2024Felipefelixarias talk contribs 893 bytes +893 Created page with "Nuestro objetivo final es que los jugadores humanos interactúen con nuestra simulación. Para ello, la política <math>\pi</math> como en la sección [https://arxiv.org/html/2408.14837v1#S2 2] es la del ''juego humano''. Dado que no podemos tomar muestras de eso directamente a gran escala, comenzamos por aproximarlo enseñando a un agente automático a jugar. A diferencia de una configuración típica de RL que intenta maximizar la puntuación del juego, nuestro objetiv..."